태그 보관물: 안드로이드

TextView android:maxLines과 android:ellipsize 사용시 주의할 점

안드로이드 텍스트뷰는 가장 많이 사용하는 컴포넌트 중의 하나이고, 또 이 컴포넌트의 텍스트는 많은 경우 줄임(ellipse…)을 사용한다. 내 경우에는 가운데 줄임을 많이 사용하는 편이고, 아래와 같이 사용한 경우가 있었다.

<TextView
 android:id="@+id/action_detail_path"
 style="@style/SmallText"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:layout_margin="4dp"
 android:ellipsize="middle"
 android:maxLines="2"
 android:text="@string/lbl_empty"
 />

위 XML 코드는 문제가 없어 보인다. 대부분의 경우에는 문제가 없이 잘 동작해 보였다.

그러나, 간혹 이 텍스트뷰로 인해서 크래시가 발생할 수도 있다. 발생할 수도 있다는 경우는 자주는 아니지만 가끔 발생한다는 것이다. 그래서 위 android:ellipse에 대응하는 TextView API는 setEllipsize 메서드이고, 아래와 같이 설명하고 있다.

void setEllipsize (TextUtils.TruncateAt where)

Causes words in the text that are longer than the view’s width to be ellipsized instead of broken in the middle. You may also want to setSingleLine() or setHorizontallyScrolling(boolean) to constrain the text to a single line. Use null to turn off ellipsizing. If setMaxLines(int) has been used to set two or more lines, only END and MARQUEE are supported (other ellipsizing types will not do anything).
Related XML Attributes:

– android:ellipsize

위 설명을 보면, setMaxLines() 메서드 인자가 2보다 크면, ellipse로 END, MARQUEE만 지원한다는 것이다. 결국 위 xml의 android:ellipsize=”middle”이 크래시를 유발할 수 있다.

앱에서 이 버그가 많이 발생하지 않아서 발견하기 어려(?)웠는데… 이게 다 API를 잘 읽어보지 않고 막 쓰는 제 불찰이었네요.. 괜히 애꿎은 제조사 탓만 했네요..ㅋㅋ

안드로이드 지원(support) 라이브러리 구글 메이븐 리파지토리

구글이 지원(support) 라이브러리 다운로드를 위해서 자체 메이븐 리파지토리를 구축해서 25.4.0 버전부터는 구글의 메이븐 리파지토리에서 다운로드 받을 수 있다. 주소는 maven.google.com 이다. 그래서 안드로이드 프로젝트 build.xml 파일에 아래와 같이 구글의 리파지토리도 추가한다.

allprojects {
  repositories {
  jcenter()
  maven { url "https://jitpack.io" }
  maven { url "https://maven.google.com" }
  }
}

https://maven.google.com에 접속하면 https://dl.google.com/dl/android/maven2/ 로 리다이렉트 된다. 구글 메이븐 리파지토리는 서버에서 리스팅 기능을 제공하지 않아서 호스팅 하는 전체 라이브러리를 볼 수 가 없다.

그래서 지원 라이브러리 중에 appcompat-v7 에 대해서 약간의 정보를 살펴봤다.

메타 데이터 정보
https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/android/support/appcompat-v7/maven-metadata.xml

라이브러리 파일
https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/android/support/appcompat-v7/25.4.0/appcompat-v7-25.4.0.aar

그리고, 구글 지원 라이브러리 종류는 아래에서 확인할 수 있고, 위의 패턴으로 개별 라이브러리를 확인할 수 있다.
https://developer.android.com/topic/libraries/support-library/packages.html

안드로이드 페브릭(Fabric) 그래들(Gradle) 플러그인 버전 지정하기

페브릭(Fabric)은 아주 유용한 기능을 모바일 플랫폼에 쉽게 적용할 수 있게 도와주는 서비스이다. Crashlytics도 페브릭에서 제공하는 크래시 리포트 서비스이다. Crashlytics을 안드로이드에서 사용하는 방법은 fabric.io/kits/android/crashlytics/install 에서 확인할 수 있다. 여기에서 아래의 아래의 코드를 추가하라고 한다.

buildscript {
repositories {
maven { url 'https://maven.fabric.io/public' }
}

dependencies {
// These docs use an open ended version so that our plugin
// can be updated quickly in response to Android tooling updates

// We recommend changing it to the latest version from our changelog:
// https://docs.fabric.io/android/changelog.html#fabric-gradle-plugin
classpath 'io.fabric.tools:gradle:1.+'
}
}

위 코드를 보면 알겠지만, 페브릭의 그래들 플러그인 버전이 ‘io.fabric.tools:gradle:1.+’로 선언되어 있다. 주석을 읽어보면 알겠지만, docs.fabric.io/android/changelog.html#fabric-gradle-plugin 에서 최신 버전으로 수정하라고 한다. 이 문서를 보면, 아래와 같이 최신 버전을 확인할 수 있고, 변경 내용도 확인할 수 있다.

2017년 6월 14일에 확인해 본 결과로 1.22.2 버전이 최신버전이다.

위 과정에 더불어, 페브릭 그래들 플러그인에 대한 메타 정보는 아래 URL에서 확인할 수 있다.
fabric-artifacts.s3.amazonaws.com/public/io/fabric/tools/gradle/maven-metadata.xml

위 이미지에서 최신 버전 릴리즈 시점이 2017년 05월 31일 이라는 것도 알 수 있다.

결론으로 app 모듈에서 build.gradle 파일의 맨 처음은 아래와 같은 모습이 될 것이다.

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
        maven { url 'https://maven.fabric.io/public' }
    }

    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'

        classpath 'io.fabric.tools:gradle:1.22.2'
    }
}

유용한 안드로이드 스튜디오 플러그인 소개

이 글에서는 안드로이드 스튜디오를 사용하면서 안드로이드 앱 개발에 유용한 플러그인을 몇 개 살펴본다. 여기에서 살펴보는 플러그인은 개인적으로 즐겨 사용하는 것으로, 개발시간을 단축하고 안드로이드 스튜디오를 더 편리하게 사용하도록 한다.

1. CodeGlance

이 플러그인은 서브라임 텍스트(Sublime Text)의 우측에 볼 수 있는 코드의 미니 맵을 편집기에 추가하는 플러그인이다. 플러그인 프로젝트에 밝은 테마와 어두운 테마 모두를 지원한다고 나와 있다.
– 플러그인 주소 : https://plugins.jetbrains.com/plugin/7275-codeglance
– 프로젝트 주소 : https://github.com/Vektah/CodeGlance

1.1 설치방법
File > Settings… > IDE Settings > Plugins > Browse repositories 에서 CodeGlan을 검색해서 설치한다.

1.2 사용방법
설치를 완료하고 재시작하면, 편집기 우측에 코드의 미니맵이 나타나는 것을 확인할 수 있다.

2. WIFI ADB ULTIMATE

이 플러그인은 USB로 안드로이드 기기에 연결하지 않고도, 같은 네트워크(WIFI)를 사용하는 안드로이드 기기에 ADB로 연결을 지원하는 도구이다.

플러그인 주소 : https://plugins.jetbrains.com/plugin/9207-wifi-adb-ultimate
프로젝트 주소 : https://github.com/huazhouwang/WIFIADB

2.1 설치방법
File > Settings… > IDE Settings > Plugins > Browse repositories 에서 wifi를 검색해서, 화면에 선택된 플러그인을 설치한다.

2.2 사용방법
안드로이드 스튜디오 우측에 “WIFI ADB ULTIMATE”을 클릭하면 아래의 화면이 나온다. 이 화면에서 안드로이드 기기의 IP를 확인하고 초록색 버튼을 클릭하면 연결된 원격 기기에 기기가 나타나는 것을 확인할 수 있다.

3. Parcelable code generator

이 플러그인은 클래스의 변수를 기준으로 Parcelable 인터페이스 구현 코드를 생성하는 도구이다.

플러그인 주소 : https://plugins.jetbrains.com/plugin/7332-android-parcelable-code-generator
프로젝트 주소 : https://github.com/mcharmas/android-parcelable-intellij-plugin

3.1 설치방법
File > Settings… > IDE Settings > Plugins > Browse repositories 에서 parcel를 검색해서 아래 화면에 선택된 플러그인을 설치한다.

3.2 사용방법
아래의 이미지에서 사용하는 방법을 쉽게 알 수 있다. 편집기에서 마우스 우측 클릭 > Generate… > Parceable을 선택해서 코드를 생성한다.

4. Android Material Design Icon Generator Plugin

이 플러그인은 머터리얼 디자인 아이콘을 앱에서 사용하기 쉽게 도와주는 도구이다.

플러그인 주소 : https://plugins.jetbrains.com/plugin/7647-android-material-design-icon-generator
프로젝트 주소 : https://github.com/konifar/android-material-design-icon-generator-plugin

4.1 설치 방법
File > Settings… > IDE Settings > Plugins > Browse repositories 에서 material을 검색해서 설치한다.

4.2 사용방법
File > New > Material Design Icon을 선택해서 아이콘을 생성할 수 있다.

5. Findbugs

이 플러그인은 즐겨 사용하는 정적 코드 분석 도구로, 안드로이드 스튜디오에서도 쉽게 사용할 수 있다.

플러그인 주소 : https://plugins.jetbrains.com/plugin/3847-findbugs-idea
프로젝트 주소 : http://andrepdo.github.io/findbugs-idea/

5.1 설치 방법
File > Settings… > IDE Settings > Plugins > Browse repositories 에서 findbug를 검색해서 설치한다.

5.2 사용 방법
프로젝트의 모듈로 이동해서 마우스 우측을 선택해서, FindBugs 메뉴를 선택해서 정적 분석을 시작한다.

아래의 화면은 룰에 위반되는 사례를 FindBugs가 분석한 항목들에 대한 화면이다. 이 개별 항목들이 반드시 버그가 아니지만, 그래도 확인해볼 필요가 있겠다.

6. ColorManager

이 플러그인은 안드로이드 스튜디오의 리소스 파일에서 컬러 색을 좀 더 잘 보여주는 도구이다.

플러그인 주소 : https://plugins.jetbrains.com/plugin/8583-android-color-manager
프로젝트 주소 : https://github.com/shiraji/color-manager

6.1 설치방법
File > Settings… > IDE Settings > Plugins > Browse repositories 에서 color mana를 검색해서 설치한다.

6.2 사용방법
안드로이드 프로젝트 리소스 폴더에 있는 colors.xml을 열고, 우측의 탭에서 “Color Manager”를 선택하면 아래의 화면을 볼 수 있다. 이 플러그인이 머터리얼 컬러의 종류와 색을 화면에 다 보여주기 때문에, 색을 확인하기 위해서 구글 머터리얼 사이트에 접속하지 않아도 된다.

7. Android API Level Plugin

이 플러그인은 안드로이드 API 레벨과 버전 이름을 보여주는 도구이다. 여기에서 살펴본 플러그인들 중에 가장 간단하지만 아주 유용하게 사용될 수 있다.

플러그인 주소 : https://plugins.jetbrains.com/plugin/8121-android-api-level
프로젝트 주소 : https://github.com/droibit/androidapilevel-plugin

7.1 설치방법
File > Settings… > IDE Settings > Plugins > Browse repositories 에서 “Android API Level”를 검색해서 설치한다.

7.2 사용방법
툴바에 안드로이드 아이콘이 한개 추가된 것을 알 수 있다. 아래와 같이 이 버튼을 클릭하면 안드로이드 API의 레벨과 버전등을 보여주는 화면을 아래와 같이 보게 된다.

이상 안드로이드 앱을 개발하면서 유용하게 사용하는 플러그인 몇 개를 살펴봤다. 이 플러그인을 사용해서 개발에 도움이 되었으면 좋겠다.

앱(APK) 크기를 줄이는 또 다른 방법

앱 크기를 줄이는 팁으로 사용하지 않는 이미지, Proguard 사용 등의 여러 가지 방법이 있다. 이 방법들 모두는 결국 zip 포맷으로 패키징되는 파일을 개수나 크기를 줄여서 .apk 파일의 크기를 줄이는 것이다. 이 글에서는 .apk 파일이 포함하는 또 다른 파일인 텍스트 파일을 제거해서 앱의 크기를 줄이는 방법을 살펴보자. 텍스트 파일이라서 앱 크기에 큰 영향을 미치지는 않지만, 그래도 약간의 크기를 줄일 수 있는 또 다른 방법으로 알아두면 좋겠다.

이 방법은 안드로이드 스튜디오에서 빌드와 패키징을 담당하는 툴인 그레들의 빌드파일(build.gradle)에 packagingOptions{} 영역에 패키징시에 제외할 파일을 기술하는 것이다. 이 설정은 아래와 같이 동일 파일의 중복으로 인한 에러를 해결하는데 또한 사용한다.

Error:Execution failed for task ':app:transformResourcesWithMergeJavaResForDebug'.
> com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.builder.packaging.DuplicateFileException: Duplicate files copied in APK META-INF/DEPENDENCIES

그래서, 위 에러를 해결하기 위한 최소의 설정은 다음과 같다.

android {
    packagingOptions {
        exclude 'META-INF/DEPENDENCIES'
        exclude 'META-INF/LICENSE'
    }
}

컴파일한 앱의 크기를 확인해 보면, 크기가 9,154,124 바이트이다.

다음으로 어느 파일을 제외할 수 있는지 살펴보자. 안드로이드 스튜디오에서 Build > Analyze Apk 로 위의 파일을 선택하면 아래의 화면을 볼 수 있다.

위 화면에서 체크한 파일들을 앱 패키징시에 제외시키도록 packageOptions에 추가하자. 그리고 일반적으로 많이 사용하는 텍스트 파일도 역시 미리 포함시켜 넣어서 아래와 같이 설정한다.

android {
	packagingOptions {
	    exclude 'META-INF/DEPENDENCIES.txt'
	    exclude 'META-INF/DEPENDENCIES'
	    exclude 'META-INF/dependencies.txt'
	    exclude 'META-INF/LICENSE.txt'
	    exclude 'META-INF/LICENSE'
	    exclude 'META-INF/license.txt'
	    exclude 'META-INF/LGPL2.1'
	    exclude 'META-INF/ASL2.0'
	    exclude 'META-INF/NOTICE.txt'
	    exclude 'META-INF/NOTICE'
	    exclude 'META-INF/notice.txt'
	    exclude 'META-INF/MANIFEST.MF'
	    exclude 'META-INF/manifest.mf'
	    exclude 'META-INF/MANIFEST'
	    exclude 'META-INF/manifest'

	    exclude 'META-INF/CHANGES'
	    exclude 'META-INF/README'
	    exclude 'META-INF/NOTES.TXT'

	    exclude 'licenses/thoughtworks.TXT'
	    exclude 'licenses/extreme.indiana.edu.license.TXT'
	    exclude 'licenses/javolution.license.TXT'
	}
}

이제 다시 패키징한 파일을 살펴보자. 필요 없는 텍스트 파일들을 제외하고, 컴파일한 파일의 크기는 9,137,085 바이트이다.

이 과정으로 앱의 크기가 17,000 바이트를 줄일 수 있다. 이 과정으로 메가 바이트 단위로 앱의 크기를 줄이기는 힘들겠지만, 약간이나마 크기를 줄이는데 기여할 수 있다.