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안드로이드 스튜디오 앱 프로젝트가 사용하는 외부 라이브러리 최신 버전 확인하기

안드로이드 스튜디오를 사용해서 앱을 빌드하는 데는 그레들(Gradle)을 사용하고 있다. 그리고 작게는 몇 개에서 많게는 십수 개의 라이브러리를 사용하는 앱들을 흔하게 볼 수 있다. 물론 내가 개발하고 유지하는 앱들도 여러 개의 외부 라이브러리를 사용하고 있다.

이렇게 외부 라이브러리를 사용하다 보니, 개별 라이브러리의 최신 버전을 확인해야 하는 경우가 종종 있다. 이런 경우 라이브러리 프로젝트의 소스(대부분의 경우 Github에서 호스팅하고 있다)를 확인해서 버전이 업데이트 되었으면, 다시 동기화 하고 빌드해서 앱을 확인한다.

이 과정에서 라이브러리 업데이트는 필연으로 발생할 수 있는 문제지만, 라이브러리가 업데이트 되었는지 확인하는 작업은 아주 불편하다. 그래서 안드로이드 스튜디오에서 앱이 사용하는 라이브러리의 최신 버전을 확인할 수 있는 방법을 살펴보자. 인터넷으로 확인해본 결과 플러그인을 사용하는 방법, 안드로이드 스튜디오에서 지원하는 린트(Lint)를 사용하는 방법 그리고 젯브레인에 등록된 라이브러리를 사용하는 방법이 있다.

1. 플러그인을 사용하는 방법

https://github.com/ben-manes/gradle-versions-plugin 사이트에서 플러그인을 다운로드 받아서 설치해서 사용하면 된다.

1.1 예제 Build.xml

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.github.ben-manes.versions'

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }

    dependencies {
        classpath 'com.github.ben-manes:gradle-versions-plugin:0.12.0'
    }
}

android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.3"

    defaultConfig {
        applicationId "net.sjava.testapp"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
    compile('com.mikepenz:materialdrawer:5.2.5@aar') {
        transitive = true
    }

    compile('com.mikepenz:aboutlibraries:5.6.6@aar') {
        transitive = true
    } 
}

1.2 실행

아래의 명령으로 프로젝트가 사용하는 라이브러리의 최신버전을 확인할 수 있다. 그리고 outputFormatter로 xml이나 json을 선택할 수 있다.
C:\dev\TestApp>gradlew dependencyUpdates -Drevision=release -DoutputFormatter=plain

1.3 결과

위 build.xml의 외부 라이브러리 확인결과, 아래와 같이 최신버전이 존재하는 것을 알 수 있다. 그리고, 맨 아래에 리포팅 결과를 txt파일로 저장했다는 것도 알 수 있다.

------------------------------------------------------------
:app Project Dependency Updates (report to plain text file)
------------------------------------------------------------
                                      
The following dependencies are using the latest release version:
 - com.github.ben-manes:gradle-versions-plugin:0.12.0
 - junit:junit:4.12                   
                                      
The following dependencies exceed the version found at the release revision level:
 - com.mikepenz:aboutlibraries [5.6.6  24.0.0-alpha2]
 - com.mikepenz:materialdrawer [5.2.5 -> 5.2.6]
                                      
Generated report file C:\dev\TestApp\app\build/dependencyUpdates/report.txt

2. 린트를 사용하는 방법

안드로이드 스튜디오에서 외부 라이브러리의 최신 버전을 쉽게 확인할 수 있게 린트를 사용해서 최신 버전을 확인할 수 있는 기능을 제공한다. 안드로이드 스튜디오에서 린트로 사용할 수 있지만, 기본으로 선택되어 있지 않아서 설정에서 추가한다.

2.1 린트 옵션 추가

안드로이드 스튜디오에서 Setting > Editor > Inspections 에러 아래와 같이 Newer로 찾으면 Newer Library Versions Available 옵션을 확인할 수 있고, 이 옵션을 선택하자.
setting_screen

2.2 린트를 실행해서 최신 버전의 라이브러리 확인

린트를 실행하는 방법은 상단 메뉴에서 Analyze > Run Inspection by Name…을 선택하고, Enter inspection name 창이 나오면 Newer 를 입력하면 Newer Library Versions Available을 선택할 수 있다. 그리고 Whole 프로젝트를 범위로 선택해서 확인하면, 아래와 같은 결과를 확인할 수 있다.
lint_result

3. 안드로이드 스튜디오 플러그인

안드로이드 스튜디오는 젯브레인(JetBrains)에 배포되어 있는 플러그인을 사용할 수 있다. 그래서 Setting > Plugins > Browse Repositories에 가서 version을 검색하면 Dependencies Version Checker 플러그인을 확인할 수 있고, 이 플러그인을 설치하고 안드로이드 스튜디오를 다시 시작하자. 현재 이 플러그인은 의존성 에러(안드로이드 2.1.1 버전에서 확인)로 사용할 수 없었다.

안드로이드 스튜디오 Gradle 빌드 플러그인 업데이트

안드로이드 스튜디오(Android Studio)에서 Gradle을 사용해서 애플리케이션을 빌드하기 위해서 꼭 필요한 플러그인이 있고, 이 플러그인은 프로젝트(모듈이 아님)의 build.gradle 파일에 선언되어 있다. 이 파일은 아래 이미지에 선택되어 있다.

project_directory

아래에 볼 수 있는 스크립트 내용이 현재 프로젝트를 진행하고 있는 build.gradle 파일의 내용이다. 빌드 플러그인은 2015년 11월 12일 1.5.0의 안정화 버전이 발표되어, 1.3.1 버전에서 1.5.0 버전으로 업데이트를 한 것을 알 수 있다. 간단하게 아래처럼 버전만 변경하면 쉽게 빌드 플러그인을 업데이트할 수 있다.

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        
        //classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.3.1'
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0'

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}

이 빌드 플러그인은 Bintray에 배포가 되고 있으며, 아래에서 확인할 수 있다.
https://bintray.com/android/android-tools/com.android.tools.build.gradle

그리고 위 링크에서 배포된 버전들을 최신 순더로 살펴보면 다음과 같다. 최신 버전이 1.5.0임을 알 수 있고, 이 버전까지는 여러번의 베타 과정을 거치면서 안정화 된 것을 알 수 있다.

build.gradle.versions

이제 빌드 플러그인이 업데이트 되면 쉽게 업데이트할 수 있겠다.

IntelliJ/Android Studio Open Current Activity 플러그인

인텔리J나 인텔리J 기반의 IDE인 안드로이드 스튜디오에서 안드로이드 개발을 하면서 유용한 플러그인의 하나인 Open Current Activity에 대해서 살펴보자. 이 플러그인의 이름만으로도 어떤 기능을 제공하고 있는지 어렵지 않게 유추할 수 있다.

  1. 기능

    • 바로 에뮬레이터나 기기에 연결해서 보고 있는 앱 화면의 Activity로 바로 이동할 수 있는 플러그인이다.
  2. 설치 및 다운로드

    • 안드로이드 스튜디오의 경우에는 플러그인 설치 윈도에서 찾을 수가 없어서 다운로드 해서 설치하도록 하자. 설치 방법은 이 페이지(https://plugins.jetbrains.com/plugin/7877)에서 jar 파일을 다운로드 하고, Preference > Plugins > Install plugin from disk… 버튼을 클릭해서 다운로드 한 jar 파일을 로딩한다. 마지막으로 안드로이드 스튜디오를 재시작한다.
  3. 사용방법

    • 사용방법은 에뮬레이터나 기기를 연결해서 개발 중인 앱을 실행시킨다. 그리고 화면을 보는 상황에서 메뉴의 Navigate > Current Activity 메뉴를 찾아서 클릭한다. 이제 화면에 보고 있는 Activity가 에디터 창에 뜨는 것을 확인할 수 있다.

안드로이드를 개발하면서 화면을 이동하고, 이동한 화면에서 문제를 발견하면 어떤 Activity나 Fragment인지 찾아서 수정해야 하는데, 이 찾는 과정이 조금 시간이 걸리기도 하지만 기억력의 한계로 가끔은 짜증을 유발하기도 한다. 그래서 이 플러그인은 많은 안드로이드 개발자들에게 유익한 플러그인이 될 것으로 생각한다.

아래 화면은 플러그인 개발 사이트에서 보여주는 예시화면이다.

[Inno Setup] cmd 실행 뒤에 프로세스가 종료 안 되는 이슈

Inno Setup 툴은 윈도 애플리케이션을 패키징하는 툴이고, 스크립트 언어로 파스칼(Pascal)을 사용한다. 이 툴을 사용해서 애플리케이션을 패키징 하는 스크립트에서 애플리케이션 파일들을 복사하기 전/후에 외부 애플리케이션을 실행할 수 있다.
간단하게 스크립트 파일의 일부를 살펴보자.

[Files]
 Source: {#DefaultAssetFolderName}\NLog.dll; DestDir: {app}; Flags: ignoreversion
 .
 .
 .
[Run]
 Filename: "{cmd}"; Parameters: "/c taskkill /f /im explorer.exe"; Flags:runhidden;
 Filename: "{cmd}"; Parameters: "/c explorer.exe & exit"; Flags:runhidden;
[UninstallRun]
 Filename: "{cmd}"; Parameters: "/c taskkill /f /im explorer.exe"; Flags:runhidden;
 Filename: "{cmd}"; Parameters: "/c explorer.exe & exit"; Flags:runhidden;
[UninstallDelete]
 Type: filesandordirs; Name: {app}
 .
 .

위 소스는 다음의 과정을 거치게 된다.
1. 설치
1.1 [Files] 부분에 있는 파일들을 복사한다.
1.2 [Run] 부분을 차례로 실행한다.

2. 삭제
2.1 [UninstallRun] 부분을 차례로 실행한다.
2.2 [UninstallDelete] 부분에 있는 폴더/파일을 삭제한다.

위의 1.2와 2.1에서는 외부 애플리케이션으로 cmd를 사용하고 있다. 이 과정을 거치다 보면 설치는 되는데 cmd 프로세스가 종료되지 않는 문제와 삭제 시에 [UninstallDelete]의 과정으로 진행하지 못하는 문제가 있다.

그래서 이 경우를 해결하기 위해서 C#으로 애플리케이션을 만들어서 위의 과정을 실행시켜야 한다.

// 5초뒤에 프로세스를 종료시키는 스레드 시작 
Thread newThread = new Thread(new ThreadStart(Program.Run));
newThread.Start();

// cmd 실행 
ProcessStartInfo cmd = new ProcessStartInfo();
Process process = new Process();
cmd.FileName = @"cmd";
cmd.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;             // cmd창이 숨겨지도록 하기
cmd.CreateNoWindow = true;                               // cmd창을 띄우지 안도록 하기

cmd.UseShellExecute = false;
cmd.RedirectStandardOutput = true;         // cmd창에서 데이터를 가져오기
cmd.RedirectStandardInput = true;          // cmd창으로 데이터 보내기
cmd.RedirectStandardError = true;          // cmd창에서 오류 내용 가져오기

process.EnableRaisingEvents = false;
process.StartInfo = cmd;
process.Start();

process.StandardInput.Write(@"taskkill /f /im explorer.exe" + Environment.NewLine);
process.StandardInput.Write(@"explorer.exe & exit" + Environment.NewLine);

process.StandardInput.Close();

string result = process.StandardOutput.ReadToEnd();
sb = new StringBuilder();
sb.Append("[Result Info]" + DateTime.Now + "\r\n");
sb.Append(result);
sb.Append("\r\n");

// 10초 대기
process.WaitForExit(10 * 1000);

public static void Run()
{
    Thread.Sleep(5 *1000);
    Application.ExitThread();
    Environment.Exit(0);
}

위 소스로 간단하게 cmd_exec.exe 애플리케이션을 만들었다고 가정하고, 패키징 스크립트를 수정하고 실행하면 정상으로 실행된다. 위 패키징 스크립트를 아래와 같이 변경해서 {cmd}로 수행하는 과정을 애플리케이션으로 래핑해서 실행시키면 된다.

[Files]
 Source: {#DefaultAssetFolderName}\NLog.dll; DestDir: {app}; Flags: ignoreversion
 .
 .
 .
[Run]
 Filename: "{app}\cmd_exec.exe"; Flags: runhidden waituntilterminated
[UninstallRun]
 Filename: "{app}\cmd_exec.exe"; Flags: runhidden waituntilterminated
[UninstallDelete]
 Type: filesandordirs; Name: {app}
 .
 .

윈도 프로세스 명령 TASKLIST

윈도도 프로세스와 연관된 명령 도구로 tasklist를 제공하고 있다. 이 명령은 이름으로 task와 list가 결합한 태스크 목록 명령으로 쉽게 유추해 볼 수 있고, 유추한 내용이 맞다. 리눅스나 유닉스의 경우에는 ps를 사용해서 비슷한 동작을 처리할 수 있다. 이 명령을 사용하는 형태에 대해서 살펴보자.

1. tasklist /?

이 명령으로 tasklist 명령으로 사용할 수 있는 파라미터와 예제를 확인할 수 있고, 그 내용은 아래에서 확인할 수 있다.

TASKLIST [/S 시스템 [/U 사용자 이름 [/P [암호]]]]
[/M [모듈] | /SVC | /V] [/FI 필터] [/FO 형식] [/NH]

설명:
이 명령줄 도구는 현재 로컬 또는 원격 시스템에서 실행되고 있는 응용 프로그램 및 관련 작업/프로세스 목록을 표시합니다.

매개 변수 목록:
/S 시스템 연결할 원격 시스템을 지정합니다.
/U [domain\]user 명령을 실행해야 하는 사용자 컨텍스트를 지정합니다.
/P [암호] 해당 사용자 컨텍스트의 암호를 지정합니다. 생략한 경우에는 물어봅니다.
/M [모듈] 해당 패턴 이름과 일치하며 DLL 모듈이 로드된 모든 작업을 나열합니다. 모듈 이름을 지정하지 않으면 각 작업에서 로드한 모든 모듈을 표시합니다.
/SVC 각 프로세스에 있는 서비스를 표시합니다.
/V 자세한 정보를 표시하도록 지정합니다.
/FI 필터 필터에서 지정한 조건과 일치하는 작업 집합을 표시합니다.
/FO 형식 출력 형식을 지정합니다. 사용할 수 있는 값: “TABLE”, “LIST”, “CSV”.
/NH 출력에 표시하지 않을 “열 머리글”을 지정합니다. “TABLE”과 “CSV” 형식에서만 사용할 수 있습니다.
/? 이 도움말/사용법을 표시합니다.

필터:
필터 이름 유효한 연산자 유효한 값
———– ————— ————–
STATUS eq, ne RUNNING | NOT
RESPONDING
IMAGENAME eq, ne 이미지 이름
PID eq, ne, gt, lt, ge, le PID 값
SESSION eq, ne, gt, lt, ge, le 세션 번호
SESSIONNAME eq, ne 세션 이름
CPUTIME eq, ne, gt, lt, ge, le CPU 시간
(hh:mm:ss 형식)
hh – 시간,
mm – 분, ss – 초
MEMUSAGE eq, ne, gt, lt, ge, le 메모리 사용(KB)
USERNAME eq, ne 사용자 이름([domain\]user 형식)
SERVICES eq, ne 서비스 이름
WINDOWTITLE eq, ne 창 제목
MODULES eq, ne DLL 이름

예:
TASKLIST
TASKLIST /M
TASKLIST /V
TASKLIST /SVC
TASKLIST /M wbem*
TASKLIST /S 시스템 /FO LIST
TASKLIST /S 시스템 /U domain\username /FO CSV /NH
TASKLIST /S 시스템 /U 사용자 이름 /P 암호 /FO TABLE /NH
TASKLIST /FI “USERNAME ne NT AUTHORITY\SYSTEM” /FI “STATUS eq running”

2. tasklist

이 명령을 사용해서 현재 실행하고 있는 프로세스에 대한 정보를 가져올 수 있다. Image Name이 프로세스 이름이고 PID가 프로세스 ID이다. 그리고 Mem Usage가 메모리 사용량이다.

3. tasklist /m

이 명령으로 프로세스별로 의존하는 라이브러리(dll)를 확인할 수 있다.

4. tasklist /m xxx.dll

이 명령으로 라이브러리(dll)에 의존하는 프로세스 목록을 확인할 수 있다.

그 외에 자주 사용할 수 있는 명령으로 탐색기를 멈췄다가 다시 시작하는 명령은 다음과 같이 실행시킬 수 있다. 아래의 명령은 Administrator 권한을 가지고 cmd를 열고, 실행하면 된다.

taskkill /f /im explorer.exe
explorer.exe & exit

윈도에서 간혹 dll을 삭제하려고 시도하는 경우, 삭제할 수 없다는 메세지를 볼 수 있다. 이런 경우는 특정 프로세스가 dll을 로딩하고 있으므로 발생한다. 그래서 tasklist /m xxx.dll을 사용해서 이 dll을 사용하는 특정 프로세스를 종료하고 삭제를 할 수 있다.