POSA 1 – Whole-Part Pattern

Whole-Part 패턴은 Whole 객체를 구성하는 Part 객체들을 모으고, 그 객체들간의 협력을 통해서 기능을 구현하는 패턴입니다. 그리고, Whole 객체가 클라이언트에 인터페이스를 제공하고 Part 객체들은 Whole객체만을 통해서 접근을 하게 만들어 주는 형태입니다. GOF의 Composite 패턴과 동일한 느낌이네요.. ^^;;

제가 생각하는 내용을 아래의 형태별로 간단하게 코드로 끄적여 봅니다.
아래의 WPClient는 Car라는 Whole 객체를 통해서 앞으로 뒤로 기능을 테스트 합니다.
혹시 코드보시고, 틀렸다고 생각이 되시는 부분이 있으면 답글로 끄적여 주시면 감사하겠습니다.

WPClient.java

package client;

import wp.Car;
import wp.part.*;

public class WPClient {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Car car = new Car();
        car.setEngine(new Engine());
        car.setLight(new Light());
        car.setWheel(new Wheels());
       
        car.keyPress(true);
        car.forward();
        car.backward();
    }
}

Car.java

package wp;

import wp.part.*;

public class Car {
    //
    private Wheels wheel;
    //
    private Engine engine;
    //
    private Light light;
   
    public Wheels getWheel() {
        return wheel;
    }
    public void setWheel(Wheels wheel) {
        this.wheel = wheel;
    }
    public Engine getEngine() {
        return engine;
    }
    public void setEngine(Engine engine) {
        this.engine = engine;
    }
    public Light getLight() {
        return light;
    }
    public void setLight(Light light) {
        this.light = light;
    }
   
    public void keyPress(boolean isNight) {
        boolean check = false;
       
        check = this.engine.start();
        if(isNight) {   
            check = this.light.start();
        }
    }

    public void forward() {
        boolean check = this.wheel.forward();
       
    }
   
    public void backward() {
        boolean check = this.wheel.backward();
    }
}

Engine.java

package wp.part;

public class Engine {
   
    private boolean isStarted;
   
    public boolean start() {
        System.out.println(“Engine start Ok”);
        this.isStarted = true;
        return true;
    }
   
    public void stop() {
        this.isStarted = false;
    }
}

Light.java

package wp.part;

public class Light {
    private boolean isLighting;
   
    public boolean start() {
        System.out.println(“Light start Ok”);
        this.isLighting = true;
        return true;
    }
   
    public void stop() {
        this.isLighting = false;
    }
}

Wheels.java

package wp.part;

public class Wheels {

    private boolean isWheeling;
   
    public boolean forward() {
        System.out.println(“앞으로 굴러갑니다.”);
        this.isWheeling = true;
        return true;
    }
   
    public boolean backward() {
        System.out.println(“뒤로 굴러갑니다.”);
        this.isWheeling = true;
        return true;
    }
   
    public void stop() {
        this.isWheeling = false;
    }
}

* reference
http://www.devpia.com/NET2/EvaCast/Lecture/?cu=view&r=128
http://wiki.javajigi.net/display/SWD/Whole-Part+Design+Pattern

답글 남기기

이메일은 공개되지 않습니다. 필수 입력창은 * 로 표시되어 있습니다.